未来战士II---魔王重生TD V2.6

- 软件名称:未来战士II---魔王重生TD V2.6
- 软件大小:300.66 KB
- 软件等级:

- 作 者:★王者★
- 魔兽秘籍:地图攻略
- 魔兽点评:玩家评价
- 下载次数:
- 整理时间:2008-04-07
- 软件简介:
地 图 名:未来战士II---魔王重生TD V2.6
地图类型:TD+生存
地图作者:★王者★
地图语言: 汉语
支持人数:1-4
游戏内容介绍:
继未来传送之后,面临着魔王的重生,
请务必在魔王复活前,破坏恶魔之门,
怪物更强悍,攻击更疯狂。
1、开始三个光球能制造具有加速、加攻及护甲的光环塔。
2、王者侍卫建造神仙塔、恶魔塔、王者守卫和战争工厂。
3、初始商店可以购买各族农民和王者侍卫。
4、王者守卫具有最强防御,战争工厂升级攻防及驻扎。
5、塔有详细说明,在研究驻扎之后,可移动。
6、各族高级主基地可以生产超级农民。
7、第12轮开始出现英雄,第18轮开始出炮车。
8、每轮随机出现高等级怪物。
9、有个技巧可以选择4个英雄。
10、简单难度:怪70%的血,初始金和木各为1000,
恶梦难度:怪120%的血,初始金和木各为6000,
地狱难度:怪170%的血,初始金和木各为15000。
11、各种塔要综合利用,前期需要有会驱散的兵,
不然会死得很难看。
12、多人联机建议选用简单难度,地狱难度建议单人挑战用。
13、23轮之后有15分钟破坏恶魔之门,否则恶魔之王将出现。
更新说明:
1、更新刷怪方式,不再是单一的双怪击,
每轮怪包含有5个等级以上的怪物,且有高等级的怪物客串。
2、更新怪物技能,包含有魔法杀伤技能。
3、更新英雄和炮车,有英雄和炮车加入攻击队伍。
4、下调简单和恶梦的难度,且增加了初始的金钱数。
5、增加怪物的等级,一共有37个等级的怪物。
6、增加每轮的轮数提示,一共23轮。
各塔简单介绍:
对付高等级的兵和英雄:
1、财神塔:‘点金术’对于单个士兵及英雄有一击必杀的威力。
2、风魔:会使用‘飓风’,将对手吹上天。
3、隐魔:会使用‘变形术’,将对手变成小动物。
4、树神:可使用‘缠绕’将对手固定在原地不动。
5、水魔:‘水星术’最高伤害1500,LV3只要3000元。
对付大群低等级的兵:
1、雷魔:释放‘连锁闪电’,杀伤数个敌人。
2、火魔:可施展大范围的伤害魔法‘喷火’,
3、炎魔:具有较快攻击速度,且可使用爆炸,伤害周围敌人。
4、剑魔:其实就是剑圣,最高4倍暴击。
吸收敌人伤害:
王者守卫:可称得上完美肉盾,超高防御,
不管哪个难度,都是中坚力量。
辅助类:
1、土神:减慢对手的攻速。
2、火神:会使用削甲,最高减甲15点。
3、药神:治疗所有兵种和塔的单位,不可缺少。
4、水神:增加我方单位的护甲。
三个光环塔:
风神:提供增加耐久光环,可升20级,+200%攻速。
武圣:提供增加攻击力光环,可升5级,+100%攻。
甲王:提供增加护甲光环,可升20级,+40甲。
士兵介绍:
1、可招募12级的怪物:龙鹰,具有驱散和空中枷锁技能。
2、其他四族兵种,英雄的加血技能能补充塔的生命值,
其他与对战中兵种同,可以升10级的攻和甲,
也是不可小视的防守力量,炮车是防守的中坚力量。
每个塔有3个等级,还调整近80%的数据,
更接近于TOWER DEFENSE了。
个人感觉改得太简单了,各位看呢?
本来考虑将阿诺的图做预浏图,
但转换后地图容量接近600K,
太大了,征求各位意见,加还是不加?
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