魔兽无双1.07AI正式音乐版

- 软件名称:魔兽无双1.07AI正式音乐版
- 软件大小:3.78 MB
- 软件等级:

- 作 者:sscseed
- 魔兽秘籍:地图攻略
- 魔兽点评:玩家评价
- 下载次数:
- 整理时间:2008-05-27
- 软件简介:
地图名称: 魔兽无双1.07AI正式版
游戏类型: 对战类
地图作者: sscseed
地图语言: 中文
支持玩家: 1-10 人
地图简介:
本次1.07的更新全面改善了地图的全局观及修正海量的BUG
各系统的完善使游戏更佳稳定更具有战略性,大大提高了游戏的
可玩性及竞技性。
大体改进如下:
1:重新设定了据点的规划及功能,不仅可以提供前线补给,还
能改建成军事据点作为强有力的前线支援及防御基地。
2:全面完善了地形的布局,并加入了2座玩家据点和2座中立据
点,野怪区也重新制定了使战场的各个领域都能灵活运用。
3:全面调整了英雄的技能及天赋,并增强了潜力激发的效果,
使英雄的养成更具有灵活多变性。
4:全新的劲暴音乐!脱胎换骨的音乐版搭配本图原身具有的快
感玩起来更赋有激情!
5:模式的改动-竞技模式将不会带有AI全部为默认平衡数据,无
法使用指令来调节游戏参数,并且还增加了全随即模式和互换英雄系统。
具体更新内容:
-修正PK后AI不会动的BUG
-修正了盗贼邪恶攻击的暴击伤害
-修正死亡PK召唤兽不能进场的BUG
-修正死亡PK时间限制的BUG
-修正火法法盾
-修正升龙斩后无法攻击目标
-修正圣骑无双动作BUG
-修正了小Y无双会暴击的BUG
-修正了群毒天赋的BUG
-修正了狂刀无双的视角
-修正了穿梭技能第二次按了ESC不费魔的BUG
-修正了战神跳跃一击设置强度伤害无变化的BUG
-修正有玩家离开木头就会增多的BUG
-修正了部分技能会和跳跃冲突的BUG
-完美修正了天灾古钟技能减魔抗的BUG
-增加新的组合道具 +4命中75%暴击倍率
-取消了致命刀锋层叠的限制
-大幅度的调整了道具的平衡加强了大量冷门道具的属性及使用次数
-加强部分英雄的技能及技能的平衡微调
-加强了物理系
-盗贼技能秒怪会刷新CD但依然会减蓝
-盗贼的冷血CD情况会在属性拦里显示
-刺客的群毒现在都能暴击,之前是只有目标单位才能暴击的
-冰冻之箭改成可以暴击
-剑豪的一闪,牛头的猛击,光明游侠的乱射撤换模式时改为使用键盘上下键
-削弱了BOOS属性但AI增强了并缩短了刷新时间
-减少了肾击被挣脱的概率
-竞技模式选择后将跳过后项选择直接开局
-加强了潜力激发所增加属性
-科技更改:由研究实战技术改为研究抗体技术
-增强了复活石及据点兵长
-现在A英雄能释放第一个道具栏的指向性技能道具
-加强了狂刀的强袭可以暴击了
-PK开始时道具会自动补给
-PK场地中央会刷反隐道具
-死亡PK现在离开的玩家英雄将不会被入场
-新增指令"-AIZ"设置AI强度为专家级
-新增指令"-D"可设置用A英雄能释放后5格道具栏的指向性技能道具(再次输入可还原)
-调整了据点和复活石出售的道具,强化工会的项目也有所改变
-复活石现在只有死亡读秒的时候才可以点击进行设置重生点
-大幅度修改了地形季节为春两阵营各增加了1个据点,还增加了中立2个据点
-山上的水池可以跳下去进入野怪区
-新增战略道具【突击据点】可再60内使敌方的据点兵长罢工
-现在每一个据点每隔60秒会增加1(战略模式+2)点军姿
-每次据点夺取都会惊夺对方5点军姿
-新增1种新的据点类型:军事据点-据点具有攻击力,会自动出兵,但补给能力差无军姿奖励
新颖独特的对战要素是DOTA 真3 CH里未有的,希望广大玩家能支
持我们伟大的创新!特别是上海的朋友请支持在上海罕见的作者
!你们支持就是我开发的动力!!!谢谢!!!
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[ 魔兽无双1.07AI正式音乐版 ]
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