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银月传说1.44 [作者:Celebi]
银月传说1.44
·更新介绍:
1.技能:
地精地雷不再对建筑有伤害
修正了lv2\lv3牺牲技能使用时生命不衰退的问题
修正了寒冰/火焰冲击的分散效果
修正了幻象神符
添加了一个隐形神符种类
神符出现的时间间隔为100秒
降低了刺客
光暗模拟战3C新版本2.13 [作者:hushen1868]
光暗模拟战3C新版本2.13
·新增两个外域(打装备区域)
本图虽然公平性差了点
但是娱乐方面还是不错的.
建议:4V4
亡灵入侵1.2测试发布 [作者:HarryHardy]
<font color='#FF0000'>亡灵入侵1.2测试发布</font>
·1.对所有触发进行了简单排泄处理,刚刚玩起来可能比较卡,但是过一会儿就没事了,并且不会越来越卡
BUG-
1.修改了精灵方发投刃车不攻击近身单位的BUG
2.修改了术士的电劈死人的情况下天上乱放电或者根本不电的BUG
3
三国烽火2.7最终更新版 [作者:Иà〆芣惪嘚]
<font color='#FF0000'>三国烽火2.7最终更新版</font>
·三国烽火2.7终更新大家顶啊。。。。。。。。。。。
大家不玩可惜了啊。。。。记得流言啊.。。
星宿会战v0.07正式版 [作者:狡猾的兔子 ywrrel]
<font color='#FF0000'>星宿会战v0.07正式版</font>
·v0.07
武松的力量护盾去除,改为进攻型技能,闪电光刀;
重新制作了火云邪神的黑级浮屠技能,使火云同样具有必杀技;
削弱了所有建筑的防御力;
修正了许多可能导致war3程序错误的语句;
修正了所有英雄必杀技升
ForestWars1.5正式版 [作者:娱乐]
<font color='#FF0000'>ForestWars1.5正式版</font>
·修改:
修改了游戏中的一些BUG
修改了某些英雄的技能和属性
修改了游戏进行到43分钟时 旗帜分数错误的BUG
修改了一些技能排泄问题(使游戏更加顺畅)
修改了分裂技能产生的几率错误
修改了拥有压迫技能时增加位移
征诺森德R-1.0+AI [作者:jsxzpq ]
征诺森德R-1.0+AI
·新增5个天赋
目前总天赋数量已达到了15个,并且AI英雄也会随机选择2个天赋了
远征诺森德Revive1.1版 [作者:CW-jsxzpq]
<font color='#FF0000'>远征诺森德Revive1.1版</font>
·3名新英雄"
1)皇家卫兵,模型:血精灵剑士
2)萨尔,模型就是萨尔了
3)女巫
新增 -rt 随机选天赋指令(额外获得200金钱),
并会将所选天赋在面板上显示
修复部分英雄受AI影响自动放技能的问题
黑月城-风化的大地 [作者:abcd100338]
黑月城-风化的大地
·本人初次做3C地图,所以做的非常简单,地图整体上来说非常有特色,比如别的队抗图都是选英雄去对抗的,而我因为离那水平还早,所以就创造出了一种简单而独特的打法,我在地图内放了4个兵营,每一方各有2个兵营,
栓哥末日1.00测试版 [作者:qq874774259 ]
栓哥末日1.00测试版
·指出BUG奖3W
PS:注册账号才能下载.........
地图放在 魔兽目录中的 Maps 文件夹中,之后慢慢找吧
或者在里边新建个文件夹会好找点
怒.风云对垒1.02 [作者:忧灵小白]
怒.风云对垒1.02
·创世之前,天神盘古一直在一颗仙石之中沉睡。他的苏醒使仙石碎裂成两块——风之石和云之石,之后两块仙石化成人形,繁衍为两支种族——狂暴之风和激流之云。
数百万年中,两支种族的命运一直羁绊在一起,直到今天,
古龙群侠vs金庸群侠1.39A [作者:帅得流鼻血]
<font color='#FF0000'>古龙群侠vs金庸群侠1.39A</font>
·修正可以叠加的物品在使用自己技能出售时价钱不对的BUG
重做了野生单位,使其更适合游戏的剧情环境
物品贩卖系数由0.5改为0.35
降低高级物品商店出售物品的价格,调整了一些物品的属性
增加一些新物品,打死红名
ForestWarsv1.4 [作者:娱乐]
ForestWarsv1.4
·夺旗模式:
地图共有5面可争夺的旗帜 每面旗帜每秒可供给玩家1金币 旗帜可当临时传送点 旗帜拥有视野
游戏模式:
-all 全英雄选取模式 -hd 击杀模式 -pk 竞争模式 更多模式及命令参与游戏F9
英雄:
自定义24位英
疯狂挑战0.4 [作者:Great(伟大)]
<font color='#FF0000'>疯狂挑战0.4</font>
·本次修改
1、增加了跑商系统,可以召3个跑商农民跑商。(注:助手不可以跑商,但可以买跑商农民。)
2、增加了难度选择,共3个难度,难度1没有变化,其它难度相对难点,难度1每个英雄加50点所有属性,难度2每个英雄
午夜传说1.7正式版 [作者:黑暗支配者]
<font color='#FF0000'>午夜传说1.7正式版</font>
·版本:1.7版主要是针对在浩方里对战的时候莫名的掉线,原来是触发器和任务时间相冲突了,希望这次能够解决问题
地图简介:
对战方式:跟3C的玩法差不多,可以说是3C的简化版我称它为2C哈哈,但有所不同的是在这里
疯狂挑战0.2 [作者:Great(伟大)]
疯狂挑战0.2
·本次修改
1、打怪不能得到钱的问题。加了一个跑鞋做任务快点。
2、修改了恶魔猎手的技能[极地咆哮]伤害为英雄自身敏捷属性*技能等级。
3、每个英雄都想对的加强了。
4、本图有个死亡任务,成功后得到1W快钱,也有
火影忍者无级别混战比赛图V1.0 [作者:jiwalv]
<font color='#FF0000'>火影忍者无级别混战比赛图V1.0</font>
·更新内容:
1.多由也的恶魔不能被识破。
2.修正了4代螺旋丸卡死问题。
3.修正了丁次1血不死bug。
4.修正了天天预备的bug。
5.大蛇丸的秽土转生召唤的单位只有50%的实力。
6.角都的召唤恶魔加了Cd时间。
7.修正
游戏王-乱斗白龙之魂1.20B [作者:纳祭之魔]
游戏王-乱斗白龙之魂1.20B
·地图版本:1.20
1.20版本更新了电脑AI!现在一个人也可以游戏!
地图输入口令:
-money  所有决斗者金钱+3000
-gx    所有决斗者起始生命为8000
-believe  电脑AI加强,护甲加成
—ca
剑侠宋金大战onelinev1.00 [作者:魔霆灿舞]
剑侠宋金大战onelinev1.00
·本图以网络游戏剑侠情缘的宋金大战为主题,门派比剑侠多,技能部分强调剑侠世界中技能,游戏主体强调战术与配合。
刚刚做出框架,里边的电脑有AI但是不高,测试地图所用。
请提出你的意见,地图的BUG。
写出你对地
NarutoEX1.6.0正式版 [作者:阿火猪 光翼]
<font color='#FF0000'>NarutoEX1.6.0正式版</font>
·修改了部分地形
取消了游戏难度的选择
应某人需求临时写了单机游戏的AI,单机游戏时输入-RPG即可开启电脑英雄助阵,若事前没有设置电脑玩家,则需要再输入-AI以启动电脑AI.(往后的版本将尽量完美化单机AI,增添各种AI命
CombatZone战地3.6CN [作者:PromisE]
CombatZone战地3.6CN
·驾驶一辆坦克,一架飞机或直升机使用火炮和跟踪导弹在魔兽争霸里进行不可思议的战斗。这张外国达人的地图,让你感受魔兽编程的艺术。
全方向键操作,镜头可切换,相当逼真,如果使用手柄,可以获得爽快的操作体验。
午夜传说1.5正式版 [作者:黑暗支配者]
午夜传说1.5正式版
·版本:1.5版算是比较满意的版本了,修复了退出BUG(希望如此 )
地图简介:
对战方式:跟3C的玩法差不多,可以说是3C的简化版我称它为2C哈哈,但有所不同的是在这里钱最重要,及其重要,不过胜利还是要靠大家的配
魔獸-暗黑魔神0.9测试版 [作者:Art of life]
<font color='#FF0000'>魔獸-暗黑魔神0.9测试版</font>
·背景:
遠古魔神-薩格拉斯雖然被打入無盡深淵,但是對他而言,這正好使自己更為強大的時機,他不斷研究更強大的邪術,籌劃著一系列更具毀滅性的計畫,在灼炎軍團一再失敗後薩格拉斯決定不再給艾澤拉斯的生物機會,將透過永
正面战争ver0.2 [作者:〓木棱〓]
<font color='#FF0000'>正面战争ver0.2</font>
·更新:
1地图变大很多,地形更加复杂
2军队数量从36增长到72
3更加完善兵种平衡
4加入了群体体力恢复药品
5骑士破坏者被加强了
6剑士开防御可以反弹远程攻击了
7骑士冲锋技能有所改进
热血V1.1版 [作者:jumpping2010]
<font color='#FF0000'>热血V1.1版</font>
·更新简介:
增加了麦迪文的触发技能的触发概率。
削弱隐匿门卫。
削弱马洛诺斯。
削弱神。
将金矿含金量由100万改为15万。
特别说明:
因为制作上的失误,在9月21号14:50分前的地图中麦迪文的触发技能无法被

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