泰坦回归v2.60A

- 软件名称:泰坦回归v2.60A
- 软件大小:2.80 MB
- 软件等级:

- 作 者:Vivian.Milk
- 魔兽秘籍:地图攻略
- 魔兽点评:玩家评价
- 下载次数:
- 整理时间:2008-10-29
- 软件简介:
泰坦从一个世界走到另一个世界,按照他们的意愿塑造这些世界,并且让它们归于秩序的统御。在一个无名星球,为了帮助自己改造世界,泰坦创造了许多种族。为了在大地上挖掘深不可测的洞穴,泰坦用具有魔力的石头创造了土灵;为了创造海洋并将陆地从海床上搬走,泰坦创造了巨大温顺的海巨人。泰坦们花费了数个世纪来改造这个世界,直到最后,世界上出现一块完美的大陆。随着时间的推移,树木、小草、怪物和各种生物都在这片大陆上繁盛起来。当夜色降临时,泰坦为这片大陆起了一个名字:那兹奥穆永烁星光之地。
新世界一片生机勃勃,各种生物都在迅速的进化着。随着时间的变迁,那兹奥穆发展出了各种的高等种族,他们就是------森林的守护者精灵族,文明的缔造者人类,海洋的统治者娜迦,山脉的精灵矮人族,科技的发明者地精族。随之也发展出了各色的战斗职业,随着各种族对魔法,元素的无节制研究,使得世界的元素物质变的异常的暴躁。狂暴魔法波动传入了无边的黑暗宇宙中,并且传播到了扭曲虚空,最终被盘踞在那里的恶魔感觉到了。纳斯雷兹姆所有生命的死敌,世界的复仇者感觉到了这股强大的魔法波动,并且找到了这股波动的来源。在观察了那兹奥穆世界并感受了新世界的无限能量之后,纳斯雷兹姆急切地渴望占有这一切,他要摧毁这个世界,将它的能量据为己有。
纳斯雷兹姆纠集了他的恶魔大军,开始向那兹奥穆进军。恶魔军团由数以百万计的咆哮着的恶魔组成,他们来自宇宙的各个角落,思想中燃烧着的全都是征服的欲望。天空之中,出现的血色之云,地狱之火倾泻而下,砸在地面上变成的狂暴地狱火。这是世界末日到来了吗?往日的平静温馨被瞬间打破。大地也发出阵阵哀伤的声音。战斗开始了
是守护?还是掠夺?来自深渊的恐惧和末日的守护掌握在我们手中!
英雄们,拿起武器,加入到这混乱的战斗世界!去守护,去保卫你所拥有的信仰。
模式说明:
单人模式:
在无电脑和无用户以及所有玩家槽是空的情况下自动开启。
默认模式(-df):
按照常规来定制的模式,无增减额外数据。
剧情模式(-gt):
按照故事背景发展,添加了战场任务的模式。
全阵营模式(-ap):
可以选择两个势力的英雄。
死亡模式(-dm):
结合全阵营模式外还可以随机点立即复活,没有联盟的部队;胜利条件有两个,一是在死亡倒计时结束后击杀统计最高的那一方胜利或者把对方基地摧毁.个人指令集:
-kp:显示、关闭一般单位的击杀统计面板
-ms:查看当前英雄的移动速度
-ph:查看对方势力所使用的英雄
-gc:查看你当前英雄在战场上的坐标
-sc x:调整你当前视角的高度为x高度值,当高度值为空时将回到默认高度
-hc:无论任何情况都会在一定时间内将英雄传回基地,但输入后玩家将暂时失去对该英雄的控制权。
单机个人指令集:
-gold ? (增加当前?的黄金)
-lvup ? (增加当前英雄?的等级)
-nocd (刷新英雄的技能CD)
-kill (自杀)
-army (刷兵)
系统:
物品合成:使用不同的道具组合物品。
英雄复活:可以等待复活计时器(死亡时间按照英雄当前等级3来计算)结束后复活或者在祭坛中购买复活。
战斗点数:战斗点数获得的公式是:(被杀死英雄的当前等级10)5,杀死精英守卫可获得50点。以上都需要玩家的英雄亲手杀死,联盟部队不作准。
指挥官:在游戏开始后60秒内请输入投票指令选出一位指挥官,指挥官在战场中有举足轻重的作用,请大家在推选时慎重考虑。当一个指挥官辞职时新的一轮投票又会重新开始。
-cmdups x
x为玩家的标识号码,从青色玩家开始为2顺数到褐色11。
例:-cmdups 2,就是为青色玩家投了一票。
黄金补给:正常模式和全阵营模式是每5秒获得8金币补给,剧情模式是每5秒获得32金币补给,死亡模式是每5秒获得56金币补给。
联盟部队:当联盟的兵营被摧毁时,高级的步兵就不会再生产而是从基地生产低级步兵到战场参加战斗,而法师营或弓箭营被摧毁后就完全失去该兵种的生产能力了。
推进系统:在比赛开始前,双方的精英守卫以及建筑都是不可攻击状态,直到比赛正式开始时在最前面的精英守卫才允许被攻击,但后面的精英守卫还是处于不可攻击状态的,需要把前面的精英守卫击杀才能解除该状态,每一条战道都是这样。
中立生物:普通中立生物按照他当前死亡开始时间到3分钟以后才会重新刷新,高级中立生物(Boss)的刷新时间是5分钟。
神符系统:在击杀中立生物后会有几率掉落各种神符。
加速神符-可以增加100%移动速度的神符,持续60秒。
回复神符-可以在30秒内回复1500点生命值与魔法值的神符。
无敌神符-可以暂时无敌的神符,持续10秒。
真视神符-可以在1000范围内将隐形单位显示15秒的神符。
隐形神符-可以暂时隐形的神符,持续60秒。
平衡:
平衡是一个非常重要但又恒久的问题,目前该版本的平衡性已经调整得可以让人满意了,当然这还是不够的,随着以后新英雄和新道具的添加,这一平衡又会被打破而需要重新调整,这就有赖与大家的支持了。
重点介绍:
指挥官系统:指挥官的表现在一场比赛里面是非常重要的,他的每一步操作都直接影响到团队的利益与胜利天平的倾向方向。下面简单的来说一下指挥官的功能。
视角交替:
可使用俯视来观察战场。
战斗点数:0
冷却时间:0
战场扫描
对战场进行全面扫描,扫描到敌方英雄会持续10秒显示他所在位置。
战斗点数:60
冷却时间:60
炮火轰击
呼叫基地对指定地点进行一轮炮火轰击,炮击前会有10秒预警时间。
战斗点数:80
冷却时间:180
绝对领域
在基地发射一个装置到指定地点,在装置展开后以装置为中心的700范围内所有友军无敌。
战斗点数:150
冷却时间:120
空投步兵
从基地发射6个装载有精英步兵的包裹到指定地点。
战斗点数:10
冷却时间:120
空投战车
从基地发射2个装载有精英战车的包裹到指定地点。
战斗点数:30
冷却时间:120
保护英雄
可马上传送一位友军英雄返回基地。
战斗点数:60
冷却时间:120
掩护英雄
使友军所有英雄马上进入为期10秒的隐形状态。
战斗点数:60
冷却时间:60
空投治疗药物
从基地发射一个装载有治疗药物的包裹到指定地点。
战斗点数:45
冷却时间:90
空投辅助道具
从基地发射一个装载有辅助道具的包裹到指定地点。
战斗点数:45
冷却时间:90
免除职务
申请免除自己的指挥官职务。
战斗点数:0
冷却时间:0
泰坦回归 Titans Return AI v2.60A更新内容:
增加一个经验平衡系统,在经验获取范围内,如果对方反补自己的单位,那么敌方英雄将获得该单位的全部经验.
-加强友军部队AI,使在一定范围内攻击对方的英雄被友军部队优先攻击.
-加强精英守卫AI,使在攻击范围内生命值较低的英雄成为优先攻击目标.
-当攻城机械攻击精英守卫时,不会再因为其他的影响而改变攻击目标.
-增加反作弊系统,详细的情况就不多透露了.
单位:
-增加新英雄[圣骑士](联盟)
-增加新英雄[战歌古树](联盟)
-增加新英雄[利爪德鲁伊](联盟)
-增加新英雄[娜迦皇卫军](联盟)
-增加新英雄[死亡骑士](部落)
-增加新英雄[战歌斗士](部落)
-增加新英雄[地穴领主](部落)
-增加新英雄[屠夫](部落)
-微调中立生物和联盟部队的属性
-修改每点力量所增加的生命值
-修改攻击和防御之间作用的百分比
-更换精英守卫的攻击类型
-增加精英守卫的生命值与攻击力
道具:
-增加新道具[火箭加速靴 强壮的]
-增加新道具[火箭加速靴 灵便的]
-增加新道具[火箭加速靴 智慧的]
-增加新道具[内燃喷射器]
-微调一些物品的价格
-删除道具[火箭飞行靴]
-更改道具[魔法穿行者]为3级合成物
-修改了很大一部分物品的属性
地形:
-删除大部分多余的树木,增加更多的埋伏点和捷径
-修改出许多的暗道和枝杈点
-优化路线设计,尽量避免单位无法通过或回头的现象
泰坦回归 Titans Return AI v2.53B更新内容:
系统:
优化和添加游戏缓存自定义函数
替换所有关于游戏缓存的自定义函数
增加OB模式的一些功能(未完成,有严重的BUG请不要开启OB)
优化所有关于计时器的函数
为精英守卫和攻城车们添加AI
单位:
增加新英雄[精灵守望者](联盟)
增加新英雄[魔法猎人](联盟)
增加新英雄[嗜血狼人](部落)
增加新英雄[食尸鬼](部落)
微调中立生物和联盟部队的属性
修改部分中立生物的攻击类型
修改攻击和防御之间作用的百分比
为精英守卫增加一个守卫技能
道具:
增加新道具[魔法穿行者]
修改道具[火箭飞行靴]禁止使用的对象
修改[巫术割裂者][割裂]技能的减速为5%
添加一个物品类型[唯一物品](一个人身上只能携带一个这样的物品)
添加[游离之球][游离防御者]到[唯一物品]的类型
修正[火枪]能秒杀单位的BUG
微调一些物品的价格
地形:
删除大部分多余的树木,并优化地形设置
修改出许多的暗道和枝杈点
优化路线设计,尽量避免单位无法通过或回头的现象
泰坦回归 Titans Return AI v2.51B更新内容:
系统:
优化初始化系统
优化AI
增加AI装备列表
单位:
修正[恶魔猎手][顺势斩]的卡人BUG(待测试)
新增一位英雄[光明游侠](联盟)
新增一位英雄[黑暗游侠](部落)
道具:
微调部分物品的属性和价格
泰坦回归 Titans Return AI v2.50C更新内容:
系统:
修改并增加AI的装备列表。
修正部分会导致掉线的函数。
单位:
增加一位新英雄[月之骑士](联盟)。
道具:
修正[火箭飞行靴]运行函数,避免导致有微小的几率飞行失败。
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