《守卫剑阁》造福剑阁之普及知识
- 作者: 发布时间:2007-12-21 13:01:32 来源:
生 存 类
闪避这里分两个部分:
闪避是让敌人攻击时,有一定的几率击空,也就是没有打到,会用红字显示“丢失”,当然英雄也不会受到任何伤害.
闪避和闪避之间不可以叠加,只取最大值.
吸 血
吸血就是将敌人受到的伤害按%转化为自己的生命值,所以敌人防御、闪避、格挡以及魔法伤害减少和免疫 对吸血的效果有很大的影响.
吸血 的 叠加:
面具吸血(倚天剑):属于球类效果,物品栏位置靠前的有效,如果单位自带该类技能,优先权为物品栏1#位>单位技能>其他位置
吸血药水(龙甲最高级)
光环吸血(吸血光环):同类光环,取大优先。
反 弹
多个荆棘光环间取最大值,尖刺反弹之间直接相加,光环与尖刺直接相加,反弹无视防御,属于魔法伤害倍击 重击 燃灰加成不会受到反弹,粉碎加成会受到反弹
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各种技能 与 其他常见技能 的 冲突问题
霜冻攻击(青缸剑1--4级) 倍击 仅倍击有效
重击 仅重击有效
粉碎 2者共存
球类效果 (武器腐蚀护甲) 倍击 有效
重击 有效
粉碎 粉碎无效
死亡面具类吸血 (倚天剑) 倍击 有效
粉碎 粉碎无效
药水(龙鳞甲顶级)、光环吸血 倍击 有效
粉碎 有效
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