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[对抗地图]NARUTO■最强忍者集合(公开测试) [作者:ilovely]
NARUTO■最强忍者集合(公开测试)
·标题:NARUTO■最强忍者集合(正式公开测试)
正文:这个是公开测试版本,希望大家帮忙测试一下,因为多人连机测试BUG比较容易.
我知道这个版本可能存在很多漏洞,要不染怎么叫测试版,希望大家帮忙揪错,任何
[角色扮演]火影忍者无级别混战V2.20 [作者:]
火影忍者无级别混战V2.20
·地图类型:PK+娱乐

地图作者:WOW8-jiwalv

支持人数:1-12

介绍:本游戏选取了火影忍者中的38个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.新版本的火影忍
[角色扮演]重装机兵V1.51加强版 [作者:龙的传人]
重装机兵V1.51加强版
·更新内容:1:增加新的剧情,修改了最终BOSS。
2:修改了刷钱BUG。
3:增加新的装备。
4:改弱波奇和杰西,修改了杰西的技能。
5:增加战车的获得难度。
6:加强了部分通缉犯。
[角色扮演]火影忍者无级别混战V2.15正式版 [作者:暗影学院]
火影忍者无级别混战V2.15正式版
·介绍: 这是一张火影娱乐PK地图,里面加入了大部分主要火影人物,一共分成2个小队,以杀人数决定胜败.不同级别的忍者实力不同:火影级>晓>精英上忍>一般上忍级别的差距不一定能决定胜败,只有团结合作才是胜利的关键!!!
[对抗地图]火影忍者无级别混战V2.10正式版 [作者:暗影学院/jiwalv]
火影忍者无级别混战V2.10正式版
·介绍:这是一张火影娱乐PK地图,里面加入了大部分主要火影人物,一共分成2个小队,以杀人数决定胜败.
不同级别的忍者实力不同:火影级>晓>精英上忍>一般上忍,级别的差距不一定能决定胜败,只有团结合作才是胜利的关键!!!
[防守地图]命运の交响曲1.0正式版 [作者:暗影学院]
命运の交响曲1.0正式版
·地 图 名:命运の交响曲1.0正式版
地图类型:防守+RPG
地图语言: 简体支持人数:2-8
预览图片:
更新简介:作者:七夜的瞳
更新说明:
1.开放了所有的挑战任务
2.修正玩家3拥有BOSS单位的BUG
3.修正游戏排
[对抗地图]楚汉争霸(水)第1版 [作者:节约用水]
楚汉争霸(水)第1版
·去掉据点可升级的bug

曹参猛击吟唱时间减少为0,伤害改为80/130/190/250,速度改为650,魔法消耗下降为120/130/140/150
(这个不用多说,大家都希望没那0.5的延迟,不过威力减弱点,耗魔也少了,那个速度么,玩了
[对抗地图]无双乱舞 3C+赌博+PK+隐藏英雄 V1.04[B] [作者:ilovely]
无双乱舞 3C+赌博+PK+隐藏英雄 V1.04[B]
·地图类型:对抗
地图介绍:
本地图分为两大阵营,人族(Sky)和暗夜精灵族(Moon)对抗兽族(Grubby) 和不死族(Fov),类似与LT3C的战斗方式,你所要做的是配合你们阵营的军队,赢得最终的胜利.
下战书系统-你可以申请向对方
[防守地图]命运の交响曲BETA0.85 [作者:七夜的瞳]
命运の交响曲BETA0.85
·地 图 名:命运の交响曲BETA0.85
地图类型:防守+RPG
地图作者:暗影学院 WOW8-7瞳
地图语言: 简体
支持人数:2-8
预览图片:
更新简介:怎么长时间收集的BUG基本上全部修正了
完成地图内容的95%,从0。85上
[对抗地图]封神之战1.1AI(测试6) [作者:]
封神之战1.1AI(测试6)
·封神之战1.1AI(测试6)
封神之战
v1.10(暗影制图小组:w666gkc 出品)

地图名称:封神之战 (Senior Life Romance V1.10ai BETA6)
版本:1.10AI 测试6
地图类型:对抗
地图作者:暗影制图小组:w666gkc
地图出
[角色扮演]重装机兵V1.4最终版 [作者:龙的传人]
重装机兵V1.4最终版
·重装机兵V1.4
更新内容:修改乘车方式,人车装备不在混乱,将几个地方设置成了只有人才可以去,加强了几个BOSS的属性,增加坦克的技能和人物的攻击速度,增加了物品传真,药店有卖,增加撞击板,20级怪和沙漠之舟出
[角色扮演]重装机兵V1.2(更新) [作者:龙的传人]
重装机兵V1.2(更新)
·增加新的BOSS和新的不可买装备,若亚不是最后BOSS,增加英雄每级增加的属性,减少装备的价格,调整了怪物的分布和护甲,属性。修改了炮弹的轨迹和高度。增加帕特,明奇剧情。取消复活时间,修改已知BUG。
[对抗地图]楚汉争霸V1.09测试版 [作者:暗影学院]
楚汉争霸V1.09测试版
·更新内容
修复:  -GK  所有玩家全屏的BUG
英布: 食人技能隐藏BUG
主城被偷袭问题:  主城生命增加到5000,防御降低到20,并且主城有40%几率使单位眩晕1秒(近战型)攻击速度改为1.5,生
[防守地图][暗影学院]魔怨2.2之魔录传奇(9月9号更新) [作者:wow8--龙抬头]
[暗影学院]魔怨2.2之魔录传奇(9月9号更新)
·最新版本:魔怨2.2之魔录传奇
适合人数:4
本图特色:防守+TD防守+RPG
作者:龙抬头

魔怨2.2之魔录传奇终于来了!~~
加入全新的合成元素.
全新的任务.全新的技能.
为的就是带给大家一个新的感受.
本次更新是魔怨
[角色扮演]火焰之纹章-封印之剑1.04正式版 [作者:琉璃人偶]
火焰之纹章-封印之剑1.04正式版
·较前一版本而言,本版难度下调很多
各种装备、转职物品等价格下调
防守区波数调整为40波
运输队以及其他防守主城的能力均得到提升
增加新英雄龙骑士,在主城可直接招募到
对于上版本出现的盗版问题,希望这次不
[对抗地图](刺激对战)超时空战纪-战神录V1.5正式对战版 [作者:龙的传人]
(刺激对战)超时空战纪-战神录V1.5正式对战版
·修改了技能热键冲突和 提示错误问题,修改怪物爆率,添加巨神炮的溅射伤害,修改了个别英雄的伤害系数.增加了找钥匙任务,和本拉登的炸药桶 ,增加刷怪的属性和攻击移动速度,死亡有爆炸效果,增加萨母Ⅱ型坦克.更多修改请
[TD地图]森林TD[Ⅱ]v.1.1 [作者:[暗影学院]孓丫的脚印]
森林TD[Ⅱ]v.1.1
·支持人数:4人[暂时因平衡问题 先出4人版]
游戏路线:
采用全新路线形式,怪物跑全场.路线为顺时针走,
每个玩家都能打到4路的怪,怪物饶场一圈后最终回到出生点
[DIY系统]
游戏里的E文名字很难看是吧 只要地
[对抗地图][1.3更正]超时空战记-战神录(比较变态的对战游戏) [作者:龙的传人]
[1.3更正]超时空战记-战神录(比较变态的对战游戏)
·1.3出现 了失误,不小心 把地球 联盟基地删了,现在更正了请重新下载1.3更正版,1.3修正版修改了分身几技能.
昨晚3点才睡, 以后会放慢速度。
特色:强大的中立怪系统,单人玩也不觉得乏味。
修改内容:
添加终极武
[角色扮演]中华英雄v3.0 [作者:彪哥]
中华英雄v3.0
·1修正了BOSS难度
2修正了游戏里的镜头
3修正了一些BUG及不合理的问题!
4根据当前玩家给出游戏难度选项!
5去掉了游戏多次读存档扣钱的设置
6更新剧情模式,有更多的剧情
7修改在商店直接可购买‘闪闪发亮的宝
[对抗地图][暗影学院]楚汉争霸 V1.05AI [作者:暗影学院全体]
[暗影学院]楚汉争霸 V1.05AI
·地图版本:v1.05AI

地图作者:暗影学院全体

是否有AI:有(想单机的请谨慎选择疯狂的电脑)

读取速度:25秒~40秒(按机器而定)

地图介绍:秦朝末年,群雄并起,在这个战乱的年代,每个英雄都在谱写自己
[防守地图]魔怨V1.9 [作者:wow8]
魔怨V1.9
·提醒没玩过本图的朋友一定要来玩玩.
本图技能超绚.装备带上有效果.
升级超快.有PK系统!
有剧情.有防守.有TD防守.
绝对你没玩过.想玩的话快下载本图吧.
来魔怨区送魔怨秘籍哦!
这次1.9的更新继续
[对抗地图]楚汉争霸 V1.00 [作者:暗影学院(集体)]
楚汉争霸 V1.00
·系统详细介绍:

日夜系统:

白天刷兵数量多 - 适合进攻 - 晚上刷兵数量少 - 适合防守 -


季节系统:

春季:

会下雨 - 生命和魔法恢复速度加快 -

夏季:

基本晴天 - 会有偶尔的雷阵雨 -

防御
[角色扮演][wow8]中华英雄v2.6 [作者:彪哥]
[wow8]中华英雄v2.6
·这次更新跟上次有半年多了,好久不动WE了,
以前在U9发表的时候下载量到了8W多....但是当时水平太差 图里BUG比较多 加上不连机测试...还有比较BT..玩的越来越少.......
更新增加更多游戏难度选项
更新降低了BOSS的
[对抗地图][wow8][暗影学院]屠城(4版) [作者:[wow8]猛男2号]
[wow8][暗影学院]屠城(4版)
·更新内容:
英雄方面
——增加山丘的怒气爆发的伤害值
——减少雷霆一击的CD时间
——增加暴风女巫的群变羊术的CD时间
——削弱恶魔气息的杀伤力
——减少白虎灼热穿梭箭的CD时间
——减少流星雨的杀伤范围,
[对抗地图][wow8][暗影学院]屠城(3版) [作者:猛男2号[WOW8暗影学院]]
[wow8][暗影学院]屠城(3版)
·在现中国玩魔兽对抗图的朋友们分两大类。
一类为追求华丽的刺激,爽快为主,其代表图为“澄海3C”
一类为以配合,走位,慎重为主,其代表图为“真3”“DOTA”等。
也就是说,前一类为快节奏的,后一类为慢节奏的。

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