好...开始上课...这是教村庄的视觉型地形制作
首先打开最下面可下载到的猫儿初级地形教学的村庄地面.w3x地图

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这是刚打开的样子...已经做好部分区域...入门的学生就不怕起步不会吧...

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首先选择右边的工具面板,选择装饰物面版-树木/可破坏物-选择秋季树木(已设置好)在已经做好的悬崖边进行添加树木...用于体现悬崖的高度(说白了就是小山)

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如此...盖着悬崖又要特意露一点..让玩家可以看到是悬崖...而且又自然...

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把山的部分和图中所示进行树木(树木被设置过后可以任意摆放)添加..别太紧也别太松...如上图
(可用鼠标的滚轴进行视觉的调远和调近,遇到黑色的方块突然挡着视觉可以按着CTRL(控制键)+鼠标滚轴进行调开)

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按着键盘的CTRL(控制键)+鼠标右键进行拖动...可看到上图一样的视角...以确定树木的高度摆放问题...

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确认后就如上图把阅览调回原位置...开始做村庄....

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现在选择右边的工具面板在选择装饰物面版-建筑-选择谷仓,

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由于做的是视觉型地形...房子的大小很重要...所以放一个英雄单位在地图上进行比较...可发现谷仓该建筑很小

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这时候我们进行谷仓的设置...打开物体编辑器...就是图上物体编辑器的"编"字上面那个按钮后选择地形装饰物
打开后进行最大比例和最小比例(该俩数字不相同会导致大小不一...如:最大比列是10,最小比列是1,,,那在地图上放至几个就可以看出大小不一)

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按图中所示...大小比例确定为2(意思是模型放大2倍,1就是模型原大小)..大小比例都为2的代表模型的大小被固定...不会出现更大和更小...

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修改后放至一个看看...是不是突然变大了...(原来那个没变是因为后来才改的数据对被改前已经放小的地形装饰物是没有影响)

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接着下来为了让装饰物可以随意旋转自己想要的方向..
把图上的路径纹理改成为"没有"(该修改会导致该装饰物变为空虚...意思是英雄或单位可以随意穿越该装饰物,最后部分教解决方法)

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修改之前的图后就和上图一样了...点击谷仓...在按下键盘的CTRL(控制键)+按死鼠标左键进行左右拖动...该装饰物是不是跟着动啊...(建筑物没该路径问题无法移动方向)调整到所需方向即可

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在拖动一下看到...人物和该装饰物的门比较大...视觉型地形是不可以有这样的错误的...所以解决方法是把人物调小了...要不就是让该装饰物在放大一点
接着用该上面所教方法在做几个装饰建筑物放的地表上吧...

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如图...可和图一样放几中村庄的其他房子...俩中不同类型的装饰物并和在一起要比单单一建筑好看...而且自然...要求一样..有门的必须比人物高..刚刚好也可以

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是不是就那几种房子好象不够用...就把人族的农场拿来用用吧...如图...打开随一装饰物进行修改...首先和图一样编辑...显示-模型文件...找到需要的模型
选择后按确定

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而这要修改地形设置...(该设置是让该装饰物只准在什么类型的地表出现)我们可以看到后面那一个"所有"打上勾勾..在按确定...

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如此...接着在进行修改最大比例和最小比例与路径纹理... 名字改不改一样..只要你辨认得出

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选择刚刚设置好的后放在地表上...可能有人奇怪的问这选择的圈怎么这么大....其实该圈大不大在游戏中是不会显示...因为是装饰物...对游戏没有影响...但对我们编辑图增加了一些难度...所以还是修改一下比较好...

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打开物体编辑器...找到刚刚修改的装饰物...把选择圈大小进行修改...数值就改为500... 看 圈圈是不是刚刚好了?

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以此类推在添加上...这样感觉建筑物的装饰物的数量也差不多了...如上图

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接下来设置一些细节...右边的工具面板在选择装饰物面版-道具-长篱笆
长篱笆就和之前的一样修改大小和路径纹理...

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尽量设置为和人物高度的一半...不可超过人物的高度...要不不象了...

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如此排列...排列完如下图...

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设置好后如图....

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并更换地形的纹理为庄稼...

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如图把细节进行修补...如连接门到路的小道...

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如之前一样....

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目前总体就如此了....接下来就把多余的地方用树木进行填补...路和庄稼和小山与房子内不添加外...其他地方全加或自然的添加

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还有庄稼...庄稼因为是人种上去的...所以排列基本要整齐...

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还有小山...添加一些石头的装饰...但一些地方要保证那石头不会挡住路才添加上去喔

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添加上一座了望塔...因为基本村庄如果没靠近主城或前线的话基本是没有士兵的...但基本一座了望塔也是一小村庄的必备建筑...所以添加一座上去..

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这样的话就基本小村庄也算完工了...

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接下来就在细节方面在下苦工...在一些地方添加一些花花草草(因为没注意和懒..图中没花没草)...和一些稻草装饰...在添加几个农民和几个动物就OK了...
以下是以上的载图....

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装饰物空虚问题:

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可使用如图显示使用路径阻断器进行阻挡...有限制数量..要不就只能用回那路径纹理了...
教材的地形草稿地图下载..
猫儿初级地形教学的村庄地面.rar
(2008-01-10 03:17:48, Size: 18.5 KB, Downloads: 0)
制作完的视觉型地型下载...
秋天的村庄.rar
(2008-01-10 03:17:48, Size: 64 KB, Downloads: 72)
[本帖最后由 貓╆児 于 2008-1-11 04:06 编辑]

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删除 引用 ivwpr (2008-1-12 02:06:09, 评分: 0 )